COMMUNICATION PLANNING

HANGAME Festival 2012

2012

  • デザイン
  • 施工
  • 運営
  • 演出
  • 映像
  • グラフィック

課題

エンドユーザーへの日頃の感謝を込めた史上最大級のオフラインイベント。
来場者の方々に一日中飽きずに楽しんでいただけるコンテンツや、来場者の方々をスムーズにご案内するための運営体制を問われたコンペ案件。

解決策/結果

私たちならではの企画力と社内のワンストップ体制により、ティザー番組での開催前の盛り上げから、当日の企画・運営まで一貫したエンターテイメント溢れる提案を行いコンペ選出。結果、ゲームイベントで史上最大規模の動員実数を実現。主催者にも来場者にも、記憶に残るイベントとなった。